UX/UI-Designer
250 Stunden / 6-9 Monate, Teilzeitprogramm
Dieser berufsbegleitende UX/UI-Design-Studiengang bietet fachkundigen Unterricht, praktische Projekte, KI-gesteuerte Design-Methoden und eine echte Verbindung zur Industrie, damit die Absolventen eingestellt werden.
User Experience (UX) Design ist die Entwicklung und Gestaltung digitaler Produkte und Dienstleistungen, die nützlich, benutzbar und begehrenswert sind. UX basiert darauf, wie sich eine Person fühlt, wenn sie ein Produkt oder eine Dienstleistung, wie eine App, eine Website oder eine Softwareanwendung, nutzt. User-Experience-Spezialisten stellen den Benutzer in den Mittelpunkt des Design- und Entwicklungsprozesses und schaffen eine Umgebung, in der Kunden durchweg positive und sinnvolle Erfahrungen machen. Die Benutzeroberfläche (UI) bezieht sich auf das Aussehen und das Layout des Produkts, die eigentlichen Grafiken, Bilder, Farben und Schriftarten.
Ein UX/UI-Designer ist eine Person, die ein digitales Produkt entwickeln kann. Dabei hat der UX/UI-Designer einen direkten Einfluss auf die Kundenzufriedenheit, die Produktakzeptanz und die Skalierung.
70% der Designteams haben im vergangenen Jahr die Zahl der Mitarbeiter erhöht. Arbeitgeber stufen UX/UI als eine der gefragtesten Produktdesign-Jobrollen ein. Wir können Absolventen unseres Programms (auch ohne Design-Erfahrung) zu diesem begehrten Tech-Job bringen!
Das ist entscheidend, unser Programm integriert den Einsatz von fortschrittlichen Tools der künstlichen Intelligenz in den Ausbildungsprozess. Dies ermöglicht den Lernenden zu verstehen und anzuwenden KI-gesteuerte EntwurfsmethodikWir nutzen die Möglichkeiten der künstlichen Intelligenz, um nutzerzentrierte, effiziente und ansprechende digitale Schnittstellen zu schaffen.
Ermöglichen Sie es Schülern, die Kunst und Wissenschaft hinter der Mensch-Computer-Interaktion zu erforschen
Die Studierenden lernen die Fachbegriffe und wissenschaftlichen Grundlagen von UX/UI kennen und eignen sich gleichzeitig die richtigen Praktiken und Methoden an. Die Studierenden entwickeln Kenntnisse über Prototyping und Design für Desktops, Mobiltelefone und Apps, E-Commerce, psychologische Prinzipien und mehr.
Offene Türen mit Kontakten zur Industrie
Mit Hilfe unseres Netzwerks von UX-Experten, Dozenten, Personalberatern und Alumni können die Studenten in einem schnell wachsenden Bereich erfolgreich sein. Der Lehrplan für UX/UI Designer wurde in Zusammenarbeit mit der die führenden Unternehmen der Branche unsere Programme so relevant wie möglich für die Bedürfnisse der lokalen Industrie zu gestalten, um sicherzustellen, dass die Absolventen nach Abschluss des Programms arbeitsfähig sind.
Studenten bei der Durchführung eines professionellen Projekts anleiten
Während des gesamten Programms, praktische Fähigkeiten in Benutzerforschung, Informationsarchitekturdesign und benutzerorientierter Charakterisierung sind erworben durch praktischer Einsatz von Analysetools und Beispiele für bemerkenswerte UX/UI-Projekte aus der Praxis.
Für wen ist das Programm gedacht?
Engagierte und motivierte Personen mit oder ohne Design-Hintergrund, die eine gefragte Karriere als UX/UI-Designer starten möchten.
Wir entwickeln die Soft Skills, die UX/UI-Designer brauchen
Technische Fähigkeiten sind für einen UX/UI-Designer ebenso wichtig wie soziale Kompetenzen. Sie brauchen beides, um erfolgreich zu sein.
Einfühlungsvermögen
Verständnis für die Bedürfnisse und Perspektiven der Menschen, um Lösungen zu finden, die allen Seiten gerecht werden
Kommunikation
Ihre Gedanken und Ihre Arbeit einfach zu erklären, die richtigen Fragen zu stellen und dafür zu sorgen, dass alle an einem Strang ziehen
Teamarbeit
Zusammenarbeit mit anderen, Nutzung der Stärken und Respekt vor der Verantwortung
Kritisches Denken
Informationen und Annahmen in Frage stellen, Fragen stellen und fundierte Entscheidungen treffen
Anpassungsfähigkeit
Schnelle Anpassung, wenn sich Prioritäten, Aufgaben und Hilfsmittel ändern, und dabei effektiv zu bleiben
Bei Wawiwa bauen die Lernenden während des gesamten Programms auf natürliche Weise Soft Skills auf. Da unsere Ausbildung praxisorientiert ist, lernen die Schüler durch praktisches Tun - sie arbeiten in Teams, lösen reale Probleme und üben, wie Fachleute an realen Arbeitsplätzen arbeiten. Dieser Ansatz hilft ihnen, starke technische Fähigkeiten und die wesentlichen Soft Skills zu entwickeln, die sie brauchen, um vom ersten Tag an im Job erfolgreich zu sein.
Hochkarätige Fachleute
Dieses einzigartige Programm wurde von einem professionellen Team entwickelt, das sich aus führenden Experten im Bereich User Experience zusammensetzt und über umfangreiche Kenntnisse und Erfahrungen im Bereich Training verfügt.
Eran Lasser
CEO von Wawiwa
Eran ist ein Unternehmer im Bereich der technischen Bildung mit über 20 Jahren Erfahrung. Eran gründete und leitete vier IT-Schulungsunternehmen: John Bryce Ausbildung (Israel), TRIG (China), JB-IQsoft (Ungarn), KocBryce (Türkei). Eran war auch Partner bei der Gründung von DAN.IT Bildung (Ukraine), Techub (Georgien) und andere. Darüber hinaus leitete Eran Mentergy, ein Unternehmen, das E-Learning- und Fernunterrichtslösungen anbietet. Im Laufe der Jahre war er für die Umschulung von mehr als 50.000 Personen verantwortlich, die jetzt als Fachkräfte im technischen Bereich arbeiten.
Daniel Anderson
Verantwortlicher für Ausbildung
Daniel ist verantwortlich für die Aktualisierung der neuesten Themen in den technischen Schulungsprogrammen des Unternehmens und für die Pflege der Schulungsmethoden. Daniel war Chefausbilder im Tech Training Center der Israel Defense Force und ist Absolvent des IDF-Ausbildungsprozesses. Er entwickelt und leitet eine breite Palette von Programmierkursen und ist ein Full-Stack-Entwickler und Data Scientist.
Teva Raiz
Leiter des UI/UX-Designer-Programms
Teva ist ein Experte im Bereich UX/UI und kann auf eine lange Erfolgsgeschichte bei der Gestaltung komplexer Plattformen, Anwendungen und Websites für viele große Unternehmen und Dutzende von Start-ups zurückblicken.
Neben ihrer praktischen Erfahrung ist Teva auch eine erfahrene UX/UI-Lehrerin. Im Laufe der Jahre hat Teva viele UX/UI- und Grafikdesign-Kurse für die israelischen Verteidigungskräfte (IDF), verschiedene Hochschulen und das Arbeitsamt der Regierung entwickelt, geleitet und durchgeführt.
Wir messen Erfolg an der Beschäftigungsfähigkeit
Die technische Ausbildung ist für uns nicht das Endziel - sie ist erst der Anfang. Bei Wawiwa messen wir den Erfolg an der Beschäftigungsfähigkeit unserer Absolventen. Unsere Programme sind mit diesem Ziel vor Augen aufgebaut: Studenten für den Arbeitsmarkt fit zu machen und ihnen zu helfen, nach ihrem Abschluss einen lukrativen Job im technischen Bereich zu finden.
Diese Ausrichtung auf die Beschäftigungsfähigkeit führt weltweit zu Ergebnissen. über 70% der Wawiwa-Absolventen finden innerhalb von zwei Monaten nach ihrem Abschluss eine Stelle im technischen Bereich.
Was haben die Absolventen zu sagen?
Programm-Lehrplan
- Vektorbasierte Software
- Vertrautheit mit grundlegenden Konzepten und dem Stift-Werkzeug
- Erstellen und Bearbeiten von Routen
- Transformation und komplexe Formen
- Grafikstil und Text
- Erstellen von UI-Elementen
- Fortgeschrittene Techniken
- Pixel-basierte Software
- Vertrautheit mit der Software und grundlegenden Konzepten der Bildverarbeitung
- Arbeiten mit Zeichenflächen und Vektoren, Speichern und Exportieren von Dateien
- Überarbeitung eines Fotos in Photoshop, Arbeit mit Auswahlbereichen und Erstellung einer ersten Montage
- Gestalt-Prinzipien
- Mentale Modelle und ihr Einfluss auf Entwürfe
- Grundlagen des Neuromarketings
- Entwerfen und Prototyping mit Figma
- Komposition und visuelle Hierarchie
- Layout & Raster
- Formen, Linien und Effekte
- Erstellen von UI-Elementen, wie Schaltflächen und Steuerelementen
- Interaktive Prototypen und Workshop zur Mikrointeraktion
- Auswahl des ersten Portfolio-Projekts - eine mobile Anwendung
- Workshop zum Design-Denken
- Definieren und Lösen komplexer Probleme
- Kunden- und Wettbewerbsforschung
- Forschungsmethoden - Umfragen, Kartensortierung, A/B-Tests, Usability-Tests
- Personas, Benutzerszenarien und Empathiekarten
- Miro-Software - ein Werkzeug für das Brainstorming
- Die Pyramide von Aaron Walter
- Sitemap und Benutzerführung
- Wireframe - niedrige und hohe Wiedergabetreue
- Informationsarchitektur
- Systemarchitektur
- Gestaltung von Web- und Mobil-Layouts
- Touchscreen-Design
- Mobile Architektur
- Reaktionsfähiges Design
- Hoch- und Querformat
- Farben, Themen und Paletten
- Psychologie der Farben - das Modell der 12 Archetypen
- Einblicke in die Psychologie der Schrift
- Branding-Konzept
- Erstellen eines UI-Style-Guides
- Atomares Design
- Auswahl des zweiten Portfolioprojekts - ein Desktop-Design
- Erste Projektpräsentation
- Mentoring und Überprüfung auf persönlicher Ebene
- Wie man AI in Entwürfe integriert
- Midjourney-Software
- Eingabeaufforderungen zur Erstellung eines Bildes verwenden
- Ein Logo mit Hilfe von Prompts erstellen und vektorisieren
- ChatGPT zur Erstellung einer komplexen Eingabeaufforderung verwenden
- Retusche von AI-Kunstwerken mit Adobe Photoshop und Illustrator
- Adobe Photoshop Beta
- Benutzerfreundliches Navigationsdesign
- Einarbeitung und Tutorials
- Lineares Verfahren
- Arten von Menüs und ihre Gestaltung
- Einkaufswagen und elektronischer Handel
- Kommunikation zwischen Benutzer und System
- Gestaltung der Fenster
- Erweiterte Kontrollen und Datenvisualisierung
- Komplexes System im Überblick
- Gestaltung des Armaturenbretts
- Erweiterte Informationsorganisation
- Workshop Mikrokopie
- Design im dunklen Modus
- Prüfung der Benutzerfreundlichkeit
- Einführung in die Gamification
- Integration von Gamification in das Design
- Motivation der Nutzer
- Punktevergabe und Bestenlisten
- UI-Workshop für Fortgeschrittene - Bewegungsdesign
- Pixelgetreues Design
- Erstellung eines persönlichen Portfolios
- Erstellung einer persönlichen Website mit WIX
- WIX-Animationswerkstatt
- Berufsorientierung - Lebenslaufgestaltung und Marktchancen
- Erstellen eines LinkedIn-Profils
- Gestaltung eines persönlichen Lebenslaufs mit Canva
- Überblick über die Zeplin-Software - Zusammenarbeit mit Entwicklern
- Die Entwurfsübung zum Mitnehmen
- Moderne Webtechnologien
Zertifizierungsmöglichkeiten für die Industrie
Nach Abschluss des UX/UI-Designer-Programms von Wawiwa können die Studenten zusätzliche Zertifizierungen anstreben, auf die das Programm vorbereitet.
Hinweis: Eine Branchenzertifizierung wird im Rahmen des Programms weder angeboten noch garantiert.
Um sich für die Teilnahme am CPUX-M - Zertifizierung für Grundlagen des UX- und HCD-ManagementsWeitere Studien könnten in Bereichen wie einer fundierten UX-Strategie, dem Stakeholder-Management und der Einbindung von UX in Organisationen erforderlich sein.
Die BCS-Zertifizierung verleiht den Standards für die Messung der Benutzerfreundlichkeit mehr Formalität und bietet prüfungsreife Formate, so dass die Studierenden Zeugnisse erhalten, die von Arbeitgebern weltweit anerkannt werden.
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Fantastische digitale Erlebnisse schaffen: Die Rolle des UI/UX-Designers
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Wenn Tech-Teams ticken: Die Erstellung digitaler Produkte
In der Technologiebranche gibt es ein breites Spektrum an Positionen. Wenn Manager, Designer, Entwickler und andere Technikspezialisten mit einem gemeinsamen Ziel zusammenkommen, entstehen wirklich unglaubliche digitale Produkte!